АвторСообщение
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4819
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.09 21:52. Заголовок: Обработка фотографий


Здесь будем выкладывать приемы с подробным описанием КАК БЫЛО СДЕЛАНО.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Ответов - 122 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]


Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3339
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 18:50. Заголовок: http://www.photo.van..




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4742
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 02:46. Заголовок: Значит так. То, что ..


Значит так. То, что я сейчас напишу, касается вообще стандартной обработки фоток, чтобы было не просто Авто-уровни и все.
На каждом описанном ниже этапе обработки можно выбирать параметры данного шага, соответствующие конкретной фотке.

Вся обработка сводится к:
1. Выставлению яркостного контраста и выбора средней точки (опять же по яркости!)
2. Вытаскиванию деталей в тенях и в светах (если необходимо).
3. Шарпинг-блур при необходимости.
4. Убиранию шумов при необходимости.
5. Исправлению цветового баланса (его еще называют баланс белого, поэтому сокращенно ББ).

Давайте учтем, что кроме пункта 5, все остальное необходимо делать исключительно для ЯРКОСТНОГО канала, да бы не портить цвета и не терять цветовую информацию.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4743
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 02:53. Заголовок: Итак, открываем фотк..


Итак, открываем фотку в Фотошопе. Если у вас не CS3 (как у меня на поясняющих картинках), значит ищем соответсвующие кнопочки по аналогии. Если у вас русский Фотошоп, то делаем тоже по аналогии расположения кнопок. А лучше всего в жо... этот русский фотошоп, и устанавливаем английскую версию. Если какого-то инструмента или закладки, из того, что есть у меня на картинках, вы не видите, значит вытаскиваем нужный инструмент через опцию VIEW.

[реклама вместо картинки]

Обратите внимание на гистограмму справа: она показывает распределение яркости по всему диапазону. В идеальном контрастном случае гистограмма должна касаться и правого и левого краев. Но лишь касаться, а не "налезать" на края. Если гистограмма налезает на правый край - значит фотка переэкспонирована. Если налезает на левый - значит недоэкспонирована. Часто при съемке невозможно выполнить оба условия (чтобы не налезала на оба края), тогда лучше сделать недоэкспонирование, чем переэкспонирование. Естественно, в разумных пределах. Если не получается, то приходится юзать затеняющие градиентные фильтры, которые искусственно расширяют динамический диапазон фотоаппарата. Но это уже не имеет отношение к Фотошопу.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4744
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 02:59. Заголовок: Вообще-то для реальн..


Вообще-то для реальных фоток первым же этапом должна быть коррекция дисторсий и абераций, что особенно критично при использовании широкого угла и фотографирования архитектуры и прочее... Я потом расскажу, как это исправляется, а сейчас мы этот этап пропустим. Так же пропустим этап кадрирования. Но учтите, что если кадрирование (т.е. вырезание определенной области кадра) необходимо, то лучше это сделать в самом начале, перед выполнением описанных ниже процедур, иначе после кадрирования придется повторять коррекцию чуть ли не все с самого начала, т.к. у вас гистограмма изменится.

Итак, будем считать, что фотка без геометрических и хроматических искажений и откадрирована так, как нам нужно.

Сейчас делаем очень важный шаг: переходим в пространство LAB (по умолчанию мы находимся в пространстве RGB):

[реклама вместо картинки]

Упомянутые пункты 1-4 делаем только в этом пространстве и только с каналом L (lightness) - он же называется яркостным каналом.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4745
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 03:03. Заголовок: Чтобы работать тольк..


Чтобы работать только с яркостным каналом, щелкаем на Lightness в закладке Channels правее иконки. Эта строчка должна выделиться синим цветом, как показано на рисунке.

[реклама вместо картинки]

Яркостной канал содержит информацию исключительно о яркостии в нем нет никакой информации о цвете, поэтому, при манипуляциях с ним вы НЕ испортите цвета никак.
Цветовая информация в пространстве LAB заключается в каналах a и b.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4746
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 03:15. Заголовок: При выделении канала..


При выделении канала L у нас картинка стала черно-белой, т.к. она будет демонстрировать лишь содержимое этого канала, а там цветов нет. Вообще-то это неважно, но если хотите вернуть цвета при просмотре, оставаясь при этом лишь в рамках канала L, щелкнете мышкой в пустой квадратик слева от картинки на сборном канале Lab - появится "глазик".

[реклама вместо картинки]

Вообще говоря, синее выделение показывает, с каким каналом мы в данный момент работаем, а глазики показывают, какой канал (или каналы) в данный момент создает(ют) изображение. Если хотите выключить показ того или иного канала - щелкаем на соответствующий глазик. Хотим вернуть - щелкаем в пустой квадрат, где в результате появится глазик.
Хотим выделить канал - щелкаем на название канала (т.е. справа от миниатюрной картинки). Таким образом можно выделить и несколько каналов.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4747
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 03:25. Заголовок: Теперь нам нужно ско..


Теперь нам нужно скорректировать яркостную гистограмму - она у нас сжата в темной области (темная область, или тени слева на гистограмме, света или светлая область - справа). Нужно растянуть гистограмму, чтобы она относительно равномерно покрывала весь динамический диапазон. Естественно все это делаем ТОЛЬКО ДЛЯ ЯРКОСТНОГО КАНАЛА!!!

При выделенном канале L (проверяем!) это можно сделать несколькими путями в зависимости от ваших предпочтений и желаемой точности результата. Например можно использовать Auto Levels или Auto Contrast. Но они оба настроены так, что съедят часть гистограммы на концах - попробуйте и убедитесь сами, следя за изменением гистограммы. Если вас устраивает такая пропажа - тогда можно и так.
Более точно нужно поступить так: будем править Levels (Уровни), но не автоматически, а вручную. Для этого щелкаем на Levels так, как показано на рисунке:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4748
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 03:43. Заголовок: В результе выбора Le..


В результе выбора Levels видим гистограмму. На ней меняем положение белого и черного ползунков так, чтобы весь диапазон яркостей был бы захвачен и растянут на всю гистограмму. В реальности чуть-чуть можно даже сдвинуть сильнее - т.е. часть точек будут уже даже за пределами нового диапазона. Ну да - мы потеряем их: те точки гистограммы, которые будут правее белого ползунка, станут чисто белыми, а те, которые окажутся левее черного ползунка, станут чисто черными. Но, если не сильно увлекаться, то потеря двух-трех точек даст нам выигрыш в контрасте.

Кстати, команды Auto Levels и Auto Contrast делают точно также, но при этом "за бортом" оставляют не пару точек, а несколько процентов (между прочим, это можно настроить)!

После выставления черной и белой метки (ползунков) можно чуток поиграться с выбором центральной серой точки, следя за изменением общей яркости кадра. Однако это будет субъективно, да к тому же будет зависеть от настроек вашего монитора (а ваш монитор может быть настроен неправильно!!!). Поэтому я советую исходить из общей логики кадра: если кадр ДОЛЖЕН БЫТЬ В СРЕДНЕМ НЕЙТРАЛЬНЫМ по яркости - значит центральную серую точку устанавливаем на главный пик гистограммы. Если кадр явно склонен к свету, тогда смещаем серый ползунок влево, тем самым увеличиваем количество светлых точек, переводя темные точки в светлые, ну и наоборот: если на кадре в основном превалируют темные области, значит смещаем ползунок вправо. ТОЛЬКО НЕ ПЕРЕУСЕРДСТВУЙТЕ!!!
В данном случае серую точку я не трогал.

[реклама вместо картинки]

В нашем случае пики в области светов - это как раз кошка. А узкий пик у самого левого края - это волосы мальчика, его глаза, ну и вообще все очень темные точки.

Вообще-то можно тоже самое делать более точно: для этого есть пипетки (справа). Выбираем белую пипетку и щелкаем на точку, которая, как нам кажется, должна быть белой (самой яркой) - белый ползунок автоматически сместится на эту точку на гистограмме. Тоже самое проделываем и с черной пипеткой, и при желании с серой (выбираем точку нейтральной яркости исходя из знании о том, что снято).

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4749
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:00. Заголовок: Итак, пункт 1 выполн..


Пункт 1 выполнен.
Если гистограмма после пункта 1 приобрела "гребенку" - узкие провалы, - значит изначально информации было мало. Если бы все это делалось из RAW, да еще в 16-битной режиме, провалов бы не было, все было бы более плавно.

Переходим к пункту 2. Вообщем, многие уже знают, что делать. Но сейчас мы делаем это опять же исключительно в канале L!!!
Выбираем инструмент Shadow/Highlight.
Для чего это вообще нужно? Вообще-то это внесение яркостных искажений. Но это связано с особенностями человеческого зрения. Дело в том, что чувствительность нашего глаза такова, что мы практически не различаем разницу в яркости между очень темными точками, хотя разница и существует, ну и соответсвенно не различаем разницу между очень светлыми точками, хотя разница опять же между их яркостями может иметь место.
Вот и в данном случае: имеем хоть и узкий, но тем не менее чуть расширенный пик в тенях. Расширение пика говорит о том, что разница в яркостях между точками данной области ЕСТЬ. Однако, волосы практически не раличимы, для нас все это выглядит как одно черное пятно, хотя разница между точками в волосах ЕСТЬ! Если бы разницы между яркостями точек волос не было, мы бы видели не расширенный пик, а просто одну длинную линию. Но мы не видим разницы между такими точками. Для нас они все черные. Выход: нужно расширить не весь яркостной диапазон, а лишь этот небольшой диапазончик в тенях, ну и если нужно в светах. Естественно расширять мы будем и тени и света в сторону центра, тем самым внося небольшие яркостные искажения. Если бы мы работали со всем пространством RGB, это были бы еще и цветные искажения, а при работе с каналом L искажения будут только яркостными.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4750
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:08. Заголовок: В появившемся окошке..


В появившемся окошке нужно АККУРАТНО установить (прописать числа руками или сдвинуть ползунками) значения Amount отдельно для Shadows (тени) и отдельно для Highlights (света). Чем больше числа мы выставим, тем мы сильнее осветлим тени и тем сильнее сделаем темными света - т.е. все будет выводиться в центральную серую область, где чувствительность человеческого глаза к яркостным различиям очень высокая. Однако, если мы переборщим, то картинка станет плоской с точки зрения яркостного контраста. Да, мы будем видеть детали там, где до этого не видели. Облачка станут более четкими, например. Но в целом картинка станет скучной и плоской и малоконтрастной. Поэтому главное: НЕ ПЕРЕБОРЩИТЬ! Особенно осторожно трогаем Highlights, т.к. это сильнее приводит к искажениям (опять же потому что в светах чувствительность глаза сильнее, чем в тенях). Кстати, в самом начале выставлено 50% в тенях - практически всегда это много, очень много! Сдвигаем ползунок влево!
Вообщем, мои параметры для данного случая вы видите на экране.

[реклама вместо картинки]

Не забываем - все это только для выделенного канала L!!!



ВНИМАНИЕ: перед этим, да и вообще перед началом работы с Фотошопом, крайне РЕКОМЕНДУЮ скорректировать ну хотя бы контрастность и яркость вашего монитора. Да, понимаю, что это сложно, часто невозможно сделать идеально, но постараться нужно. Иначе все это не имеет никакого смысла, т.к. на другом компьютере так же картинка будет выглядеть мягко говоря не так, как вы видели на своем мониторе.

По поводу настройки монитора можно прочитать вот эти две статьи. Там же имеются ссылки на калибровочные рисунки:
http://www.realcolor.ru/lib/monitortest.htm
http://www.realcolor.ru/test.htm

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4751
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:18. Заголовок: Пункты 1 и 2 выполне..


Пункты 1 и 2 выполнены.

Пункты 3 и 4 делаются для разных случаев по-разному. Я расскажу, что необходимо для данной фотки.
В портретах кожу можно чуток отблюрить, дабы не было видно всяких дефектов кожи. Но тут главное не переусердствовать, дабы не получился зализанный "гламур". НО! В портретах важно оставить четкими главные элементы: глаза и рот, ну до кучи: брови и ресницы, если это возможно.
В данном случае фотка уже мыльная, поэтому дополнительного блура делать не нужно, а вот глаза и губы можно подчеркнуть. Для этого нужно их ВЫДЕЛИТЬ. Поэтому нам сейчас нужно выделить указанные элементы. Способов выделения существует несколько. Я останавлюсь на самом простом - способ Быстрой Маски (сокращенно QM или БМ).

Для этого нужно перейти в режим быстрой маски: нажимаем кнопку Q (если вы в английской раскладке, если нет, тогда перейдите сперва на английский язык), или нажмите указанную кнопку на панели инструментов:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4752
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:22. Заголовок: Теперь нам нужно соз..


Теперь нам нужно создать маску - т.е. указать область изображения, с которой будем работать (в нашем случае шарпить). Для этого выбираем инструмент "кисть". Выбираем нужный размер и размытость - это уж, по вашему желанию.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4753
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:24. Заголовок: И аккураааатненько о..


И аккураааатненько обрисовываем губы и глаза мальчика, ну и заодно глаза и нос кота. Не бойтесь - вы не рисуете, а лишь создаете маску!

[реклама вместо картинки]

Особо большой точности не требуется (в данном случае), но и сильно размазюкивать не нужно. Если что-то не так - делаем откат назад и пробуем заново.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4754
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:25. Заголовок: Все, маска создана. ..


Маска создана. Теперь маску нужно превратить в выделение - отжимаем кнопку на панели инструментов - такую с белым кругом в сером прямоугольнике.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4755
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:27. Заголовок: ВНИМАНИЕ! ВЫДЕЛЕНО Б..


ВНИМАНИЕ! ВЫДЕЛЕНО БУДЕТ ОБЛАСТЬ НЕ ТА, что мы хотели, а как раз наоборот:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4756
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:28. Заголовок: Поэтому инвертируем ..


Поэтому инвертируем выделение:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4757
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:30. Заголовок: Теперь выделено имен..


Теперь выделено именно то, что хотели: глаза и губы + брови, ну и нос у кота.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4758
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:35. Заголовок: Чтобы изменения в вы..


Чтобы изменения в выделенной области не бросались в глаза и не выделялись сильно на фоне того, что останется за пределами области, размываем границу выделения. Тогда наш дальнейший шарпинг будет сильным в центре выделения и будет слабеть к краям выделения, причем слабеть будет постепенно, в результате не будет резкой границы между областью, которую мы отшарпим и ее окружением.
Для этого нажимаем на кнопочку Refine Edge - сверху вправо.
В появившемся окошке также аккуратненько двигаем ползунки на Smooth и Feather - первый параметр немного сгладит профиль самой границы, а второй - как раз размоет границу внутрь выделенной области. За тем, что выделено и насколько сильно размыта граница можно следить в этом белом окошке.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4759
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:44. Заголовок: Все, мы готовы к обр..


Мы готовы к обработке глаз и губ. Напомню, что мы собирались их отшарпить, т.е. повысить резкость.
Я рекомендую использовать фильтры Smart Sharpen или Unsharp Mask. И то и другое можно вызвать через ФИЛЬТРЫ следующим образом:

[реклама вместо картинки]

В появившемся окошке играемся с параметром Radius (он должен быть маленьким, если фотка небольшая и побольше, если фотка большая). В данном случае я бы рекомендовал в районе 0.5-2.0
И играемся с Amount.
Только шарпинг - это искусственный эффект! Он не повышает детализацию фотки, а лишь усиливает контраст между темными и светлыми переходами. Естественно с искажениеми, но нашему глазу кажется, что повышается общая четкость. Но вместе с ростом резкости также растут шумы в данной области. Поэтому с Amount - поосторожнее, следите, чтобы искажения стали не сильно заметными. В данном случае я поставил 75%.

ПРЕДВАРИТЕЛЬНО, дабы не мешалась линия, показывающая выделение, можно нажать на комбинацию клавиш CTRL+H, тем самым линия выделения станет НЕВИДИМОЙ, но выделение ОСТАНЕТСЯ! При повторном нажатии на CTRL+H линия выделения опять станет видимой.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4760
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:47. Заголовок: Описанный прием выде..


Описанный прием выделения можно использовать и для других целей, когда нужно что-то локально осветлить или зачернить или еще чего-то сделать, но не на всей фотке, а лишь на отдельной ее части.

В нашем случае, выделение нам больше не нужно и его можно убрать через команду Deselect.

ЕСЛИ ВЫ НЕ УДАЛИТЕ ВЫДЕЛЕНИЕ, тогда все дальнейшие процедуры будут проводиться только с выделенной областью, а не над всей фоткой. Оно вам надо???!!!

Кстати, я надеюсь, что шарпинг вы делали ТОЛЬКО В КАНАЛЕ L?

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4761
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:51. Заголовок: В принципе все. Во в..


В принципе работа с яркостью закончена. Теперь нужно работать с цветом, а именно откорректировать цветовой баланс, для чего нужно перейти обратно в пространство RGB.

Но перед этим предлагаю сделать небольшую операцию, которая даст вам возможность снизить ЦВЕТОВЫЕ ШУМЫ.

Для этого выделяем канал a (надеюсь, вы уже этому научились, как выделять нужный канал?) и затем применяем фильтр Gaussian Blur:

[реклама вместо картинки]


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4762
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:53. Заголовок: Значение радиуса дол..


Значение радиуса должно быть не очень большим - где-то 1.0-3.0. Я выбрал 1.5:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4763
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 04:54. Заголовок: Точно такую же опера..


Точно такую же операцию с блуром проделываем над каналом b. Главное, чтобы радиус был бы ТОТ ЖЕ САМЫЙ!

Все, теперь можем выйти из Lab пространства в RGB:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4765
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 05:25. Заголовок: Итак, теперь нам нуж..


Итак, теперь нам нужно исправить цветовой баланс, или как еще говорят банас белого.

Что такое ББ? Для чего нам его исправлять?
ББ - это правильное отображение СЕРОГО, любого серого. Т.е. на фотке серый должен быть СЕРЫМ, как видят наши глаза. Вообще-то цвет предмета зависит от цветовой тональности освещения, падающего на предмет. Если белое яйцо осветить желтым фонариком, то яйцо станет желтым по цвету. Но наши глаза и наш мозг таки знают, что яйцо то на самом деле белое, и наша система зрения делает поправку на желтизну света. Поэтому даже в желтом цвете мы видим яйцо БЕЛЫМ. Степень этой коррекции конечно зависит от индивидуальных особенностей цветового зрения каждого человека, а также от степени желтизны освещения и его общей яркости, но в целом наш мозг старается передать нам цвет яйца близким к белому. А вот фотоаппарат то как раз регистрирует, что видит. Видит он, что яйцо желтое, потому как от яйца идут желтые отраженные и рассеяные лучи света, значит он и будет регистрировать его желтым. И тут мы опять сталкиваемся с противоречием между реальностью, которую фиксирует фотоаппарат и с тем, к чему мы привыкли. Вы думаете, что цветной свет - это нечто редкое? Отнюдь! Свет ЛЮБОЙ ЛАМПЫ имеет ярко выраженный цветовой оттенок, а мы не замечаем этого, и видим предметы такими, как привыкли лишь благодаря своему МОЗГУ! Во всяком случае, наш мозг, если и не убирает этот тональный эффект полностью, то как минимум существенно его уменьшает. Поэтому при перемещении из комнаты с лампочкой (яркой) "дневного" света в комнату с лампочкой накаливания мы не замечаем, как яйцо из сине-зеленого превращается в желто-красное, для нас оно всегда "белое". А вот фотоаппарат заметит!
Поэтому в фотоаппараты внедрены специальные алгоритмы, которые исправляют цветовые оттенки освещения, делающие цвета освещаемых предметов более нейтральными (с точки зрения человека, естественно).
Однако часто автоматика фотоаппарата неправильно исправляет ББ. А при работе с RAW автоматического исправления и вовсе не было. Поэтому, необходимо уметь исправлять ББ самостоятельно. В данном случае слово "исправлять" означает "приводить в соответствие с человеческим зрением".

Так что самое главное в ББ коррекции? Главное - это сделать БЕЛЫЙ цвет, который мы видим БЕЛЫМ при идеальном равномерном нетоннированном освещении, БЕЛЫМ вне зависимости от освещения. Причем это касается не только БЕЛОГО, но и вообще любого СЕРОГО цвета. Любой серый должен быть СЕРЫМ. Вот главная задача исправления ББ.


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4766
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 05:27. Заголовок: Но прежде чем вызыва..


Для исправления ББ, в Фотошопе имеется инструмент Color Balance.
Но прежде чем вызывать этот инструмент, необходимо указать точки, по которым мы будем выставлять баланс.

Для этого нужно с помощью инструмента Color Sampler Tool указать на эти точки.

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4767
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 05:42. Заголовок: Максимум Фотошоп поз..


Максимум Фотошоп позволяет выделить 4 точки для ББ.

Если вы выделили точки неправильно, можете нажать на кнопку Clear (на верхней панели) и затем выбрать точки заново.

Там же на верхней панели можно указать, что именно вы выбираете: действительно ОДНУ точку или усредненное значение по нескольким точкам. Я рекомендую выбирать среднее по 9-ти точкам (как на картинке: 3 by 3 Average), а в отдельных случах и по 25 точкам (5 by 5). Для простоты я это среднее по области тоже буду называть точкой.

Информацию по ЦВЕТУ каждой выбранной "точки" можно увидеть на закладке info - см. рисунок.
Цвет точки образуется из трех чисел. На рисунке выбраны 3 точки.
Первоначальные ДО ПРАВКИ цвета были:
Точка 1: 235, 245 199
Точка 2: 166, 175, 141
Точка 3: 23, 21, 19
Что сие означает?
Эти числа - вклад того или иного цвета (так называемые RGB координаты) в образуемый итоговый цвет точки.

Главное сейчас понять, что для ЛЮБОГО серого все три RGB координаты ДОЛЖНЫ БЫТЬ РАВНЫ!!!
Чем выше числа, тем более светлая точка и наоборот. Максимум - это 255, 255, 255 - это чистый БЕЛЫЙ цвет. А минимум: 0,0,0 - это черный. Нейтральный серый - это 127,127,127. Но и любое сочетание, когда все три координаты будут равны - будет являться СЕРЫМ, только скажем 200,200,200 - это светло-серый, а 50,50,50 - это темно-серый.

По возможности, нужно выбрать 3 точки:
- первая где-то в светлой области, т.е. помечаете то, что должно быть очень близко к белому (но еще не совсем белым): координаты должны быть в районе 200-250
- вторая где-то близко к нейтральному серому, с координатами в районе 100-150
- ну или последняя - это среди темно-серых с координатами менее 50.

При выборе необходимо выбирать только такие точки, которые, согласно нашему представлению ДОЛЖНЫ БЫТЬ СЕРЫМИ той или иной яркости, а не цветными. Ну точнее мы ДОЛЖНЫ их сделать серыми, а изначально из-за нарушенного ББ они у нас как раз НЕ СЕРЫЕ.

Три точки нам помогут исправить ББ и в тенях (по темной точке), и в нейтрально-яркой области (по средней точке), и в светах (по светло-серой точке).

[реклама вместо картинки]

Если серого в том или ином диапазоне яркостей нет, тогда придется обойтись меньшим числом точек, а соответствующий диапазон корректировать на глаз, либо по каким-нибудь НЕСЕРЫМ цветам, координаты которого известны (в некоторых книжках по фотошопу приводятся реперные RGB координаты, например, для голубого неба, а также различных оттенков кожи человека), или координаты которого можно измерить по уже имеющейся фотографии примерно того же объекта или места действия, которую вы смогли когда-то откалибровать по имеющемуся там серому тону.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4768
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 05:58. Заголовок: В нашем случае точка..


В нашем случае точка 1 лежит в области светло-серой окраски кошки (почти белой), точка 2 - на нейтрально-серой футболке и точка 3 - на волосах мальчика, т.е. в темной области.

ВНИМАНИЕ: никакого смысла нет устанавливать реперные точки в области БЛИКОВ! Обратите на это внимание, т.е. на волосах бликов много! Цвет бликов может запросто отличаться от цвета самого предмета.

Предполагается, естественно, что волосы мальчика - ЧЕРНОГО цвета, а не коричневые или с другим цветовым тоном. Если это не так, значит наша правка будет НЕВЕРНОЙ.

Далее открываем инструмент Color Balance:
Image --> Adjustments --> Color Balance

Видим следующее окошко, где начинаем двигать ползунки с целью сделать ВО ВСЕХ ТРЕХ ТОЧКАХ равные RGB координаты (в смысле, чтобы в каждой точке были равные, а между точками они должны, естественно, отличаться - яркость то разная). Обратите внимание, что там есть три разных диапазона яркостей: Shadows, Midtones и Highlights - Тени, средние тона и света. Ползунки для каждого тонового диапазона ОТДЕЛЬНЫЕ! Двигаем их все по отдельности! Итого у нас 9 ползунков по 3 для каждого из трех диапазонов. Вот тут нам и пригождаются ТРИ точки: ползунки в области Shadows будут в основном влиять на координаты точки 3, Midtone - на точку 2 ну или Highlights на точку 1. Правда небольшое влияние будет оказываться и на соседние по яркости точки, поэтому настраивать придется в несколько заходов. Сперва правим в тенях, смотрим при этом на точку 3, потом переключаемся на средний диапазон - смотрим на точку 2 (в этот момент координаты точки 1 тоже могут уползти), затем переходим в светлый диапазон и смотрим за точкой 1, затем повторяем все заново и так до тех пор, пока координаты в каждой точке не сравняются. Вообщем терпеливо выводим ББ сразу везде: и в тенях и в центральной области и в светах. Точно-точно делать не обязательно. Разница между координатами в размере 1-2 единицы будет не сильно заметна.

[реклама вместо картинки]

На фотку смотреть НЕОБЯЗАТЕЛЬНО - у вас все равно наверняка дурацкий монитор. Он все-равно цвета искажает. Смотрим только на голые цифры в закладке info.

В данном случае я вывел координаты для точек:

Точка 1: 245, 245, 246
Точка 2: 174, 173, 174
Точка 3: 20, 20, 20

ББ исправлен!
Можно убрать реперные точки, нажав на кнопку - Clear (при необходимости, предварительно кликаем на Color Sampler Tool кнопку).

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4769
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:05. Заголовок: После наших манипуля..


После наших манипуляций с ББ, может "уйти" яркость среднего нейтрального цвета, который мы выставляли на предыдущем этапе по Levels. Поэтому возможно, что придется заново подкорректировать Уровни (Levels). И опять же для этого нужно перейти в Lab, затем выделить Lightness и применить Levels - там выбрать нейтральную серую точку.
В данном случае я этого не делал, т.к. правка ББ не дала сильных искажений уровня яркости. Но если это произойдет (фотка станет излишне темноватой или наоборот просветлеет), тогда правка Levels в Lab пространстве необходима.

Мы близки к завершению. Если на фотке имеются сильные шумы, то необходимо их убрать.
Лучше всего это делать только на канале Lightness: т.е. опять переходим в Lab и выделяем канал L. Но можно и оставаться в рамках RGB.

Для уменьшения шумов применяем фильтр (в RGB или на канале L - неважно) Reduce noise:

[реклама вместо картинки]

Однако необходимо учесть, что любое уменьшение шумов приведет к небольшому (или большому) сглаживанию - блуру. Поэтому, возможно, следовало бы сперва выделить методом QM области с наибольшим шумом (обычно темные области) и применять Reduce Noise только для них.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4770
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:09. Заголовок: Сила шумоподавления ..


Сила шумоподавления задается в параметрах Reduce Noise (параметр Strength). Насколько это эффективно и не приводит ли это к сильному блуру - можно контроллировать в соответствующем окошечке:

[реклама вместо картинки]

Если шумоподавление привело к сильному блуру, можно заново отшарпить глаза и губы еще раз, хотя это будет уже не столь эффективно.

Главное: ВО ВСЕМ ЗНАТЬ МЕРУ!

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4771
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:15. Заголовок: В самом конце для пр..


При желании в самом конце для придания определенной выразительности проводим дополнительную цветовую коррекцую - только теперь это уже не ББ, а просто некрасивое отображение цветовых оттенков (напомню, что ББ - это удаление цветового отттенка для серых цветов). В данном случае, как мне кажется, было избыточно желтое лицо. Однако это уже чисто субъективное мнение, к тому же это зависит от настроек монитора (а правильно настроить монитор можно для для дорогих мониторов на IPS или PVA матрице по цене от 500 долларов и выше, для ширпотреба на TN матрицах цветовая настройка возможно лишь оооочень приблизительно).

Ну вообщем я решил чуток притушить желтый, и немного добавить красного.

Если это делать через Saturation, тогда ББ при этих манипуляциях НЕ НАРУШИТСЯ!

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4772
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:18. Заголовок: Выбираем канал red -..


Выбираем канал red - добавляем ему Saturation
Выбираем канал yellow - убавляем ему Saturation

Это ТОЛЬКО ДЛЯ ДАННОГО СЛУЧАЯ! В другом случае может быть будет необзодимо что-то иное.

Ну вообщем там можно поиграться и побольше.

Если вы правильно настроили ББ, то играние с ЛЮБЫМИ параметрами из данного окна не приведет к искажению ББ, но может изменить цвета!

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4773
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:21. Заголовок: ВСЕ! Фотка готова! В..


Фотка готова! Во всяком случае теперь она технически правильная. Далее, если хотите, можете над нею издеваться: приводить ее к черно-белому виду, добавлять различные цветовые оттенки, искажать цвета, наводить градиенты или применять другие фильтры.

Но после всего этого фотку нужно сохранить. Немногие это делают правильно. А правильно для последующего выкладывания в интернет сохранять не через Save As, а через Save for Web:

[реклама вместо картинки]

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4774
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:29. Заголовок: В этом случае можно ..


В этом случае можно выбрать:
- сохраняемый формат. для фоток - это jpeg, если это графика и чертежи, то я бы рекомендовал GIF
- для jpeg - выбираем качество. Чем выше качество - тем больше выходной файл. Кстати, рамер файла можно контроллировать тут же - он в левом нижнем углу. Для интернета вполне достаточно выбирать качество High - т.е. в цифре это будет около 60. На картинке стоит Very High (80).
- можно выбрать созраняемый размер (т.е. ресайз можно сделать именно СЕЙЧАС!) По умолчанию там пишутся текущий размер фотки и указано, что это 100% Если все-таки будет ресайз с уменьшением (для интернета вряд ли благоразумно делать фотки больше, чем 1024 пикселов по бОльшей стороне), тогда имеет смысл там же выбрать алгоритм ресайза, как показано на картинке: Bicubic Sharper.

Все, сохраняете и выкладываете в интернет.

[реклама вместо картинки]

Итого: на фотку уходит около 5 минут.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 4775
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.09 06:30. Заголовок: ЭТО УСЕ!!! Слушаю в..


ЭТО УСЕ!!!

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Аманка
постоянный участник


Не зарегистрирован
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.06 18:44. Заголовок: Re:


С позволения Котенка,приведу в пример ее фотографию.
[реклама вместо картинки]
[реклама вместо картинки]

Чувствуется разница?

Для начала открываем файл с фотографией.
1.Отрегулируем яркость и контрастность.

Image/Adjustments/Brightness Cntrast
здесь выставляете свои параметры(в моем случае ,это +5 и +4)

2.Поработаем с цветами.Для начала выделим божью коровку.
Копируем слой.

Layer/Duplicate layer
Image/Adjustments/Color Balance/
+30 :-14:+18.Получилось слишком ярко,но мы же хотим выделить букашку,
значит берем ластик и стираем все,не считая букашки.Вокруг нее ластик берем жесткий и маленький.
Дублированный слой соеденяем с основным ,НАЖАТИЕМ SHIFT+CTRL+E одновременно.

3.Далее меняем траву.
опять дублируем слой Layer/Duplicate layer
Image/Adjustments/Color Balance/-10:+17:+15
Ластиком аккуратно стираем все,то не трава.Мелкие детали удобно стирать,увеличив картинку.
Снова дублированный слой соеденяем с основным ,НАЖАТИЕМ SHIFT+CTRL+E одновременно.

4.Image/Adjustments/Color Balance/+2:-6:+9
Здесь я подогнала цвета.

5.Копируем слойLayer/Duplicate layer ,чтобы выделить наши цветочки ,применем
Filter/sharpen/unsharpmask
с парам-ми 160%: 0.6 : 0 здесь главное не переборщить,чтобы картинка не рябила потом.
Ластиком стираем все,что не хотим выделять(т.е остаются ромашки на переднем плане,остальное стираем)
Снова дублированный слой соеденяем с основным ,НАЖАТИЕМ SHIFT+CTRL+E одновременно.

6.Копируем слой
Layer/Duplicate layer и размываем немного фон
Filter/Blur/Gaussian Blur/ (1.6) На панели справа снижаем прозрачность (Opacity)до 47%
Теперь резинкой стираем выделенные до этого ромашки.
И Снова дублированный слой соеденяем с основным ,НАЖАТИЕМ SHIFT+CTRL+E одновременно.

Всё!

Спасибо: 1 
Профиль Ответить
Кок-тюбе
Мы вмYESте!


Пост N: 2214
Откуда: то тут, то там
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.10 16:19. Заголовок: Незнала где размести..


Незнала где разместить свой вопрос, а мона тут? Я чайник в обработках фоток, НО меня 3-й день не покидает идея фикс, нарисовать на футболке Майкла Джекосна и птицу Тукан. Нашла в инете образцы таких "моделей", но там размер очень маленький, точнее не тот что мне нужен. Увеличиваю, фотка теряет резкость, проще говоря вся в мозайках. Научите плиз, заранее спс

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 5730
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.10 19:37. Заголовок: Выход один: найти фо..


Выход один: найти фото большого размера и разрешения. А из маленькой ничего не сделаешь.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Кок-тюбе
Мы вмYESте!


Пост N: 2218
Откуда: то тут, то там
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 12:43. Заголовок: FlyingHollander htt..


FlyingHollander Мне тут соседка кореянка сказала, что можно увеличить, но сама не помнит как это сделать.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 2561
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 13:05. Заголовок: Кок-тюбе пишет: Мне..


Кок-тюбе пишет:

 цитата:
Мне тут соседка кореянка сказала, что можно увеличить, но сама не помнит как это сделать



увеличить можно,конечно не совсем без потери качества,но однозначно без ужасной мазайки.
http://www.clipart.li/info.htm

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Кок-тюбе
Мы вмYESте!


Пост N: 2219
Откуда: то тут, то там
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 13:13. Заголовок: mar'ya мэрси, п..


mar'ya мэрси, попробую на досуге . В принципе можно было бы и с маленькой справиться, но когда рисуешь очень важны маленькие детали.... морщины около глаз и складки на перьях (это у тукана).

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 5734
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 20:20. Заголовок: Кок-тюбе пишет: Мне..


Кок-тюбе пишет:

 цитата:
Мне тут соседка кореянка сказала, что можно увеличить, но сама не помнит как это сделать


Расскажите соседке сказку Михалкова о том, как один богач захотел сшить шапку из одного куска коракуля. Потом начал спрашивать у скорняжника, можно ли из этого же куска сделать 2 шапки. А 3? Ну и дошел до "а можно 7"? Скорняжнику то пофиг - то и ответил - конечно можно. Ну богач и заказал ему 7. Тот ему и сшил семь шапок, тока маааахоньких - на палец разве что напялить.

Вот так и тут: если вы хотите из того, чего нет, сделать чего-то, то получите конечно 7 шапок, но мааахоньких.

Можно конечно увеличить, но либо у вас будут большие квадратики - ну изначальные отдельные точки и увеличатся до квадратиков, либо можно потом сгладить градиентно, но тогда фотка будет мыльной, причем чем сильнее увеличиваете, тем мутнее она будет. Можно конечно потом попробовать отшарпить, но это извращение. Ваша соседка-кореянка про извращения слышала, но видимо самой не понравилось, вот она и "не помнит".

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Кок-тюбе
Мы вмYESте!


Пост N: 2242
Откуда: то тут, то там
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 20:45. Заголовок: Может кому пригодить..


Может кому пригодиться для увеличения фоток с минимальным искажением изображения. На главной странице радикала в отделе редактор можно увеличить фотку нужного размера и не только... В зависимости от выбранного размера фотка не получиться идеально чистой, но лучше мозаек, как у меня получалось раньше.
Там же на радикале видео урок, где все лего и доступно объясняется.

FlyingHollander сказка не понадобилась ни мне , ни моей соседке

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 5756
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 21:29. Заголовок: Кок-тюбе пишет: ска..


Кок-тюбе пишет:

 цитата:
сказка не понадобилась ни мне , ни моей соседке


То, что предлагается на Радикале и на некоторых других ресурсах и в некоторых программах - это и есть михалковская сказка чистой воды. Можете, конечно, принимать ее за быль, если вас устраивает носить 7 мааахоньких шапочек вместо одной полноценной.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Кок-тюбе
Мы вмYESте!


Пост N: 2245
Откуда: то тут, то там
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.10 13:28. Заголовок: FlyingHollander я ве..


FlyingHollander я ведь не просила из маленькой картинки увеличить до афишных размеров. И нужная фотка НЕ участвовала в фото конкурсах разного масштаба. Нужно было всего лишь увеличить на 2-3 раза, чтобы более менее можно было видеть нюансы , чтобы срисовать ее на текстиль. Вот и все...а вы тут мне пишите 7 шапок, 7 шапок
:::::Благодарит за беседу, снимая шляпу (не семь шапок ) и откланиваясь уходит::::::

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 5760
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.10 20:22. Заголовок: Кок-тюбе пишет: Нуж..


Кок-тюбе пишет:

 цитата:
Нужно было всего лишь увеличить на 2-3 раза, чтобы более менее можно было видеть нюансы , чтобы срисовать ее на текстиль


Не понял. А просто взять и сказать компу: распечатать с нужным размером или просто увеличить размер при просмотре на дисплее - это разве не то, что спасет отца (мать) русской демократии?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3338
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 18:49. Заголовок: FlyingHollander Что..


FlyingHollander
Что бы делать вот такие фотографии,что для этого нужно? Видишь ли ты обработку фото в фотошопе?Где в чем?( извини что на "ты")
Что это за фон такой, по мне это что то типа клеенки....Или же все снимается на голубой фон,а потом фон который нужно подкладывается на фотошопе?

Хочу научится так снимать своих домашних.. Помогите пожалуйста.)

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6525
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 20:57. Заголовок: Марго пишет: Что бы..


Марго пишет:

 цитата:
Что бы делать вот такие фотографии,что для этого нужно? Видишь ли ты обработку фото в фотошопе?Где в чем?( извини что на "ты")
Что это за фон такой, по мне это что то типа клеенки....Или же все снимается на голубой фон,а потом фон который нужно подкладывается на фотошопе?


Конечно тут есть ФШ-обработка, но она тут лишь для коррекции. Главное в такой съемке, как впрочем и вообще В ЛЮБОЙ СЪЕМКЕ - это свет. Фоны здесь "естественныйе", студийные. Накрайняк подойдут обычные листы цветной бумаги или картона большого формата. Ну и животное должно быть не шибко пугливое. От фотографа также потребуется терпение и выдержка, чтобы нащелкать кучу материала, а потом отобрать то, что содержит наиболее "говорящие" позы питомцев. Вот тут пригодится непугливость животины - ведь если опосля каждого пыха животинкО будет драпать со всех ног, а потом его еще ловить, сажать и успокаивать - тут никаких нервов и терпения не хватит.

А в целом здесь световая схема довольно простая. Если надо, могу подробнее рассказать, как и что.
Для такой съемки вам потребуется:
1. Фотоаппарат - уже есть.
2. Объектив - не шибко хороший, но тот, что имеется, сойдет.
3. Две вспышки с зонтиками или софтбоксами (здесь использовали именно 2 вспышки, но можно обойтись и одной + отражатель).
4. Листы цветной плотной бумаги большого формата - цвета по вкусу.
5. НЕпугливое животное.
6. Терпение и выдержка. И конечно время на съемку и на обработку. Хотя, повторяюсь, здесь обработка не из принципиальных.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3342
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 21:28. Заголовок: FlyingHollander я н..


FlyingHollander
я никогда не сталкивалась с вспышками с зонтиками или софтбоксами и оражателями(конечноя видела как работают в сaлонах) но всех же обьясните пожалкйста что и как работает и как и что лучше использовать...
я так понимаю- что животное укладывается на стол, а фон свешивается, так?
так же буду рада в обьяснении ценовом и брендовом.)

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3343
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 21:32. Заголовок: FlyingHollander а к..


FlyingHollander
а как делают вот такой чисто белый фон? или чисто черный?




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6527
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.07.11 01:41. Заголовок: Марго пишет: а как ..


Марго пишет:

 цитата:
а как делают вот такой чисто белый фон? или чисто черный?


Просто берут чисто белый или чисто черный фоны и правильно подбирают экспозицию и мощность освещения.

На счет как поставить фон я напишу чуть попозже. На счет вспышек, софтбоксов, отражателей и зонтиков тоже чуть попозже.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3369
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 19:46. Заголовок: FlyingHollander пож..


FlyingHollander
пожалуйста помогите мне сделать фотографию "вкусной" и яркой...
если Вам не сложно, так же как Вы делели на первой странице( для такие как я - чайников)


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
tsunami
постоянный участник


Пост N: 300
Info: Противостоять цунами - бесполезно...
Откуда: На краю земли
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.11 20:24. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Расскажите соседке сказку Михалкова о том, как один богач захотел сшить шапку из одного куска коракуля. Потом начал спрашивать у скорняжника, можно ли из этого же куска сделать 2 шапки. А 3? Ну и дошел до "а можно 7"? Скорняжнику то пофиг - то и ответил - конечно можно. Ну богач и заказал ему 7. Тот ему и сшил семь шапок, тока маааахоньких - на палец разве что напялить.

Вот так и тут: если вы хотите из того, чего нет, сделать чего-то, то получите конечно 7 шапок, но мааахоньких.



Мультик такой видела

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3389
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.11 23:27. Заголовок: FlyingHollander Вы ..


FlyingHollander
Вы выше писали про то что можно заменить вспышки отражателем - что это такое и как его ставят?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6553
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.11 22:45. Заголовок: Марго пишет: а каки..


Марго пишет:

 цитата:
а какие и где нужно покупать софтбоксы или зонтки?
...
Вы выше писали про то что можно заменить вспышки отражателем - что это такое и как его ставят?


Вспышка, как правило, выступает в качестве точечного источника света.

Давайте сразу уясним одну вещь: накамерная вспышка годиться лишь в 2х случаях:
1. Чтобы придать блеск глазам портретируемого. В этом случае накамерную вспышку можно использовать и в студийной съемке, но с минимальной яркостью, дабы минимизировать ее вклад в общую освещенность сцены.
2. Чтобы сгладить тени, когда фоткаем в солнечный день и особенно при съемке против солнца.

Конечно, некоторые юзают накамерную вспышку для фотографирования в темных условиях, но одна накамерная вспышка в этих условиях даст очень жесткие НЕКРАСИВЫЕ тени и плоскую "лунную" картинку переднего плана. При этом задний план просто "утонет" во тьме.

Поэтому, если вам не просто нужно зафиксировать момент из серии "мы с подругой на фоне ночного Парижа", и где будут видны лишь "лунные" лица вас и вашей подруги, а весь задний план в лучшем случае будет с трудом угадываться, то лучше использовать внешние вспышки и к тому же ПРАВИЛЬНО их использовать.
Сразу оговорюсь: никакая вспышка вам не позволит снять вас на фоне ночной Эльфеевой башни. Никакая вспышка не сможет осветить всю башню. Другое дело, что если попросить снимаемого не двигаться пару секунд, то задний фон можно будет вывести за счет длинной выдержки (а передний высветить вспышкой).
Еще что нужно знать при съемке со вспышками:
1. Интенсивность пыха довольно сильно падает с расстоянием от вспышки. Это значит, что если вы освещаете передний объект, то все объекты чуть сзади переднего (на метр, другой -зависит от расстояния) будут уже практически НЕОСВЕЩЕНЫ вспышкой. У этого свойства есть и плюс: можно сделать черный фон даже не имея этот черный фон и на ярком солнце: даете яркий пых на объект, снимая его с близкого расстояния. Фотоаппарат настраиваете на получаемое освещение на объекте, при этом, все, что будет за объектом тут же проваливается во тьму, т.е. становится "черным фоном".
2. Чем меньше размер светящейся части вспышки, тем жесче и глубже будут тени. Нужно также учесть, что правильнее сравнивать ОТНОСИТЕЛЬНЫЙ размер источника света по отношению к снимаемому объекту, т.к. большой источник света может стать точечным, если его отнести на значительное расстояние от снимаемого предмета.

Какие вспышки бывают:
1. Накамерные - годятся лишь для подсветки глаз.
2. Внешние.

Внешние вспышки по мобильности (и размеру):
1. Переносные - довольно компактные, работают от батареек Удобно таскать с собой. Дают не очень яркий пых. Существуют насадки, но ограниченного количества и выбора. Довольно дороги.
2. Студийные - относительно громоздкие. Работают как правило от сети. Яркие (есть очень яркие). Великое множество насадок. Относительно дешевы.

Внешние вспышки по взаимодействию с экспозамером фотоаппарата:
1. Мануальные (ручные). Простые по устройству. Довольно дешевы.
2. Автоматические (TTL). Чаще всего автоматические вспышки могут работать также и в ручном режиме. Дорогие.

Для наиболее эффективного использования вспышек, их должно быть как минимум 2 + несколько насадок + время для установки света. Но даже использование 1 вспышки при правильном ее использовании может дать существенное повышение качества фоток.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 2562
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.10 13:10. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
найти фото большого размера и разрешения


идеальный вариант

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3340
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 18:51. Заголовок: http://www.photo.van..




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3341
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 18:52. Заголовок: может ли так же сним..


может ли так же снимать мой "Кенон" 550д? Линза 18-55мм.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3344
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.11 21:37. Заголовок: другой мастер http:/..


другой мастер




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3370
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 19:48. Заголовок: http://s49.radikal.r..






Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3371
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 19:48. Заголовок: и еще какую версию ф..


и еще какую версию фотошопа лучше скачать?( для начинающих)

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6545
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 20:48. Заголовок: Марго пишет: и еще ..


Марго пишет:

 цитата:
и еще какую версию фотошопа лучше скачать?( для начинающих)


CS3 вполне сойдет. Впрочем, разница между всеми CS версия не очень большая, тем более для начинающего. Все базовые функции у всех CS версий абсолютно одинаковы, а принципы работы остаются точно такими же, какие они были еще во времена Photoshop 3.5

К сожалению, две последние фото с черной кошкой имеют слишком жесткий световой рисунок по причине использования вспышки "влоб", поэтому ИМХО ФШ обработка мало что даст, но я попробую.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3373
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 23:26. Заголовок: FlyingHollander чер..


FlyingHollander
черных животных фотографировать очень сложно. потому что если не вспышка в лоб( в чем вы на 100 процентов правы) виден только контур кошки и глаза.... Поэтому если вы еще и подскажете как фотать чернышей буду просто счастлива


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3375
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 23:29. Заголовок: FlyingHollander бол..


FlyingHollander
большое спасибо ,что возитесь со мной,мне бы очень хотелось научиться.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6546
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 21:10. Заголовок: Из оригианального РА..


Из оригианального РАВа получилось бы чуток лучше... но что уж есть



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3374
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.11 23:27. Заголовок: Если я правильно по..


Если я правильно понимаю, на фото которое вы обработали - вы высветлили ее и добавили контрастности,так?
Если можно пошагово

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6547
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.11 00:03. Заголовок: Марго пишет: Если я..


Марго пишет:

 цитата:
Если я правильно понимаю, на фото которое вы обработали - вы высветлили ее и добавили контрастности,так?


Нет, не совсем так.

1. Сперва кроп - ну это понятно. Кроп так, чтобы сместить центр фигуры коши из центра и подрезать лишние края снизу и сверху.

2. Переходим в режим Lab и на канале L в Levels смещаем ползунки (как это я описывал в начале этой темы).

Далее переходим к более сложной обработке с привлечением выделений и слоев.

3. Для повышения резкости делаем следующее: создаем копию слоя, затем на дупликате применяем фильтр High Pass. Размер в параметра фильтра подбираем как нам нравится, глядя на результат. Я выбрал где-то 1.5. Дупликат станет серым с линиями вдоль основных контуров изображения. Меняем свойтво наложения слоев с Normal на Overlay. Если картинка станет слишком резкой, уменьшаем Opacity (прозрачность второго слоя) на столько, на сколько нам нужно. Если резкости не достаточно (что вряд ли, но мало ли что), проводим процедуру еще раз: создаем дупликат нижнего слоя и с ним еще раз High Pass со сменой режима склейки на Overlay.
ПРИМЕЧАНИЕ: вместо High Pass можно юзать обычный фильтр резкости, например Smart Sharpening. Но High Pass дает более качественный результат и вносит минимальный дополнительный шум.

4. НО! от приведенной процедуры в пункте 3 ВСЯ картинка станет резкой, даже жесткой. Нам это не нужно. В частности на фига нам жестко-резкое полотенце, на котором лежит кошка??? (ну или что это там такое голубенькое?) Поэтому нам нужно сделать резким только необходимые элементы, а именно: глаза, ушки, носик, ну и может немного лапки кошака. Все остальное вообще желательно размыть, ну во всяком случае не делать все остальное резким. Поэтому нужно создать маску для слоя, содержащего High Pass. Для этого выбираем этот "серый" слой, переключаемся в режим Быстрой маски (см. пример в начале темы), выбираем кисточку нужного размера и мягкости и обрисовываем лишь то, что нам нужно, а именно мордочку, ушки и лапки кошки, стараясь не задевать остальные элементы изображения (если чуть-чуть заденем - не беда, накрайняк можно стереть быструю маску). Далее выходим из режима Быстрой маски и делаем инвертирование созданного выделения. Далее в кликаем на пункт: Layer -> Layer Mask -> Reveal All. Если все делали правильно, в частности, был выделен слой с HighPass, то именно у этого слоя появится маска, а значит этот слой будет влиять лишь на те места более нижнего изображения, которые выделены маской. Мы выделили мордочку и лапки, а сам слой повышает резкость, значит резкость будет повышена только на мордочке и на лапках, а не на всем изображении.

Вместо пунктов 3+4 можно было сделать чуть проще: повысить резкость по всему изображению нравящимся вам способом, затем в History (если у вас нет окошечка History - выставите его через Windows) откатиться назад, на совершенное действие "повышение резкости" (но отмененное!) повесить Кисточку истории, и далее, выбрав кисточку истории в панеле инструментов с нужными нам размерами, формой и мягкостью, помазать ею лишь то, что мы хотим пошарпить.

Вариант через слои удобнее в том плане, что проще изменить сделанные действия, что дает больше возможностей и удобств.

5. Далее я немного осветлил и убрал цветность с фоновой стенки, а также немного поблюрил ее. Как? Ну или через еще один слой (но уже корректирующий слой!) с выделением стенки и созданием маски этого корректирующего слоя, либо через Кисточку истории: типа сначала делаем все, что хотим СО ВСЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ, затем откат и через Кисточку истории возвращаем отменненное действие но лишь на помазанных кисточкой истории местах.

6. Опять же через корректирующий слой с маской или через Кисть Истории можно поднять цветность на самой кошке.

7. Ну и я еще чуток осветлил тени на морде, шее и ушах кошки. Ну это совсем просто - через Dodge Tool.

Собственно все. Все заняло минуты 2-3.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6548
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.11 00:29. Заголовок: Несколько поясняющих..


Несколько поясняющих картинок про Историю и Кисточку истории.

В History записываются ВСЕ совершаемые вами действия. Вы можете отменить последнее или даже ряд последних действий, просто тыкнув в закладке History на несколько действий назад. Пока вы ничего не совершите нового, вы можете также вернуть обратно отменненные действия. Но после того, как вы совершите какое-то новое действие после отмены предыдущего действия, вы уже не сможете вернуть отмененное действие. Чтобы иметь такую возможность, вы можете щелкнуть на квадратик слева от отмененного действия - там повится кисточка, как на рисунке.

Вообщем, сперва делаете какое-то действие, например, повышаете резкость по всему изображению. Затем в History жмете на предыдущее действие, тем самым отменив последнее действия - шаг 1 на рисунке. Ну а затем, жмете на квадратик слева в History около отмененного действия - шаг 2.



А вот где выбирается собственно Кисточка истории, которой можно вернуть отмененное действие, но не на всем изображении, а только на его части.



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6549
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.11 00:42. Заголовок: А вот как были сняты..


А вот как были сняты кошки на фотках,к оторые вы мне до этого показывали:

Вид сбоку


Вид сверху.


Эти "бандуры" по бокам и есть вспышки с софтбоксами. Вместо софтбоксов можно юзать зонтики. Чем больше софтбокс и чем он ближе к кошке, тем мягче тени. Заметьте, какие мягкие тени на показанных вами "неваших" фотках.

А черную кошку тоже можно фоткать :-)

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3384
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.07.11 23:08. Заголовок: FlyingHollander спа..


FlyingHollander
спасибо за поучительные картинки!!!
а какие и где нужно покупать софтбоксы или зонтки?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
cute
Сладкоежка


Пост N: 7268
Откуда: третье кольцо Сатурна
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.11 00:38. Заголовок: Марго пишет: где ну..


Марго пишет:

 цитата:
где нужно покупать софтбоксы или зонтки?


тут и тут посмотрите

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6554
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.11 22:57. Заголовок: Самые важные аксессу..


Самые важные аксессуары для вспышек:

1. Софтбокс.

Нужен для того, что увеличить площадь источника света. Естественно за счет уменьшения общей яркости (поэтому при использовании софтбокса необходимо давать положительную компенсацию при TTL экспозамере). Чем больше софтбокс, и чем ближе он к снимаемому объекту тем мягче тени. Для переносных вспышек не бывает очень больших софтбоксов - максимум сантиметров 30 в диаметре (или по стороне квадрата - если квадратная форма). Больше нельзя, т.к. будет мешать объективу. Как вариант софтбокса для переносной вспышки можно использовать "лопух":

Он более удобен для переноски и быстрее надевается на вспышку.
Как экстремальный вариант, на самый крайний случай можно просто надеть на голову вспышки диффузионную насадку:

От нее, правда, толку не очень много, хотя зависит от окружения и сюжета.

2. Вместо софтбоксов, но ПО ТОЙ ЖЕ ПРИЧИНЕ, можно использовать зонтики. Зонтики бывают "напросвет" и бывают на отражение.
Здесь один зонтик "напросвет", а другой на отражение.

Зонтики "напросвет" - это вроде как бы те же самые софтбоксы. Зонтики удобнее переносить, чем софтбоксы, хотя они дают и менее качественное световое пятно.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
tsunami
постоянный участник


Пост N: 858
Info: Противостоять цунами - бесполезно...
Откуда: На краю земли
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.11 20:41. Заголовок: Да уж такое сложное ..


Да уж такое сложное искусство - правильно сделать фотографию

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 753
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 15:36. Заголовок: 1. как сделать кожу..


1. как сделать кожу человека на фото матовой, как бархатный эффект и притом сохранить резкость?
2. как придать фотографии насышенность цвета? чтобы трава было по-настоящему зелёной, и т.д.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 754
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 16:32. Заголовок: например это фото я ..


например это фото я попыталась сделать бархатной, но она стала как рисованная картина




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3806
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 18:33. Заголовок: i love you глаза по..


i love you
глаза получились хорошо,а на всём остальном очень много блюра.
Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6631
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 21:32. Заголовок: i love you пишет: н..


i love you пишет:

 цитата:
например это фото я попыталась сделать бархатной, но она стала как рисованная картина


Вы слишком заблюрили все. Ну собственно так и делают, но в оооочень хитрой манере. Я как-нибудь расскажу, как я обрабатываю портреты. А пока вот приведу несколько примеров. Прошу не обращать внимание на разницу в контрасте - это мой недочет.

После стандартной обработки и после дополнительной "портретной" обработки:



ДО и ПОСЛЕ



ДО и ПОСЛЕ





Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Skazochnik
Corazon Bonito


Пост N: 6983
Откуда: Israel, Петах-Тиква
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 22:26. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Я как-нибудь расскажу, как я обрабатываю портреты


спасибо, ждем!

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
cute
Сладкоежка


Пост N: 7330
Откуда: третье кольцо Сатурна
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.11 02:48. Заголовок: Skazochnik пишет: с..


Skazochnik пишет:

 цитата:
спасибо, ждем!


+1

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
nika
moderator


Пост N: 18555
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.11 11:25. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Я как-нибудь расскажу, как я обрабатываю портреты.

к фотошопу дышу равномерно ...
но ... вот эту вот часть ...с удовольствием бы научилась делать ...
давно хотела ...спрашивала у девочек...которые с удовольствием
общались с фотошопом ... но ...именно эту фишку ...они не умели делать ...
FlyingHollander пишет:

 цитата:
ДО и ПОСЛЕ

именно то...что мне и не только мне нужно !!!
я тоже жду....

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3814
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 03:09. Заголовок: nika ,а можно посмот..


nika ,а можно посмотреть на обработанный вариант который Вам дали в студии.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6630
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.11 21:25. Заголовок: КАК УВЕЛИЧИТЬ РЕЗКОС..


КАК УВЕЛИЧИТЬ РЕЗКОСТЬ ФОТОГРАФИИ С ПОМОЩЬЮ ФОТОШОПА

Небольшое отступление: в различных редакторах можно увеличить резкость (sharpness) фотографии. НО! Производя эту процедуру, нужно четко понимать следующее: во-первых, это не реальное повышение резкости, а виртуальное. Т.е. вы не повышаете физическое разрешение, а лишь усиливаете восприятие человеком, т.е. никаких НОВЫХ деталей на снимке от редактировани не появится, вы лишь усиливаете микроконтраст. И во-вторых, чудес не бывает, т.е., если фотка изначально имела значительные проблемы с фокусом или был смаз, то никакой редактор не сможет улучшить четкость такого фото. И еще: если не контроллировать процесс усиления резкости в редакторе, то вместе с визуальным повешением четкости, на фото также будут усиливаться шумы! По причине шумов, ПЕРЕД ТЕМ, как играться с резкостью, обязательно пройдитесь по изображению шумодавом (reduce noise).

В программе Фотошоп усилить резкость можно разными путями. Я покажу 2 наиболее употребляемых.

Путь 1: Простое использование фильтра Smart Sharpen

Выбираем фильтр:



В появившемся окошке:



играемся параметрами AMOUNT и RADIUS. Если нажать в этом окошке мышкой на изображение, то можно увидеть картинку ДО обработки. Отпускаем мышку и видим картинку ПОСЛЕ. Таким образом можно посравнивать.

Рекомендации: RADIUS нужно выбирать исходя из размера изображения и того, КАК вы будете изображение просматривать. В среднем: если вы готовите изображение, чтобы выложить его в интернет, т.е. размер его будет не очень большой (чтобы умещаться на мониторе без ресайза), то нужно выбирать маленький RADIUS: от 0.5 до 1.5. Для большой картинки можно выбрать РАДИУС побольше. Ну а AMOUNT - это насколько сильно увеличить резкость - смотрим на картинку и подбираем нужное.

КСТАТИ! Если вы делаете рейсайз, т.е. изменяете размер картинки, то процедуру усиления резкости лучше ПОВТОРИТЬ после ресайза.

Главный минус описанного метода ("путь 1") в том, что вместе с резкостью усиливаются и шумы и микроконтраст там, где нам не очень это хотелось.

ПРИМЕЧАНИЕ: вместо SMART SHARPEN можно использовать фильтр UNSHARP MASK - они выдают примерно одинаковые результаты, хотя их алгоритмы и различны.

ПУТЬ 2: Использование слоев с фильтром HighPass.

Этот метод выгодно отличается от предыдущего тем, что он ВЫБОРОЧНО повышает резкость и практически не трогает шумы.

Алгоритм такой:
1. Дублируем слой: Layer --> Dublicate Layer
2. В закладке слоев проверяем, чтобы был выбран именно дубликат (по умолчанию так и должно быть - просто проверяем).
3. Filter --> Other --> High Pass и там выбираем радиус, исходя из выше приведенных соображений. Изображение станет серым - не бойтесь, это лишь то, что на втором слое!
4. Меняем тип склейки слоев с Normal на Overlay.



Все. Готово. При необходимости сливаем слои в один и повторяем процедуру (либо просто создаем еще один High Pass слой с наложением Overlay, например отдублировав уже имеющийся).
Если резкость была повышена слишком сильно, можно уменьшить эффект, путем уменьшения Opacity (который по умолчанию 100%):



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 755
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.11 04:50. Заголовок: ждём! http://jpe.ru..


ждём!

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6634
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.11 07:46. Заголовок: А давайте так: кто-т..


А давайте так: кто-то даст мне исходник (RAW предпочтительнее, но на худой конец и камерный JPEG сойдет). Заодно, покажет свой вариант обработки с пояснениями что да как, ну а потом я покажу два варианта: "стандартный" и "портретный", естественно с пояснениями.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6637
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.08.11 01:38. Заголовок: Пока на словах. Алго..


Пока на словах. Алгоритм обработки портрета заключается в следующем:

Сперва обрабатываем по "стандартной схеме", а вот далее применяем некоторые методы, подходящие непосредственно для портрета.

1. Нужно "причесать" волосы, т.е. убрать "излишества" прически. Не, конечно, если у вас такая задача, дабы показать растрепанную голову, тогда этот пункт пропускаем. Для всех остальных: даже если хорошо причесываться, все равно парочка волос будет вылезать. Их нужно убрать. Для этого в Фотошопе есть 2 инструмента: Клонирование (Clone Stamp Tool) и Лечащая кисть (Healing Brush Tool). Вообщем замазываем "неправильно" торчащие волосы. Но делаем это аккуратно, дабы не повредить "фон" - все должно выглядеть натурально, а не как-будто у модели волосы "секутся".

2. При необходимости удаляем теми же инструментами "некрасивые" складочки кожи, прыщики, родинки и прочее. Если, конечно, родинка - это изюминка этой модели, то ее удалять не нужно. Инструменты для удаления те же - клонирование и лечащая кисть.

3. Далее можно поработать с бликами и слишком глубокими тенями (под глазами, на шее и прочее). Смысл такой: контраст на лице должен быть мягким, т.е. без слишком глубоких теней и без резких световых пятен. Правда если это не просто тень, а ЧЕРНОТА, и не просто светлое пятно от блика, а явный и сильный пересвет, то тут ничего сделать нельзя, кроме как опять же не "пересаживать кожу" с хороших участков на пересвеченные или вычерненные опять же инструментом КЛОНИРОВАНИЯ. Если же информация имеется, то тени можно и нужно осветлить, а слищком яркие места затенить. Делается это инструментами Dodge Tool (осветление) и Burn Tool (затемнение). Да, кстати, размер используемой кисти того или иного инструмента и ее мягкость (размытость краев) естественно подбирается в каждом отдельном случае.

4. Следующее, что можно сделать, если требуется - это поработать пластическим хирургом (виртуально конечно). Есть такой инструмент как Liquify. Точнее это не инструмент, а фильтр. Он и вызывается из закладки Filter, а не через панель инструментов. После вызова этого фильтра, откроется окошко, в котором вы сможете изменять форму любой части тела вашей модели: ну скажем чуток утончить пухлый нос, подчеркнуть "азиатские скулы" или наоборот сделать миловидное "галушное" личико, убрать слишком выпирающие кости на руках-ногах и прочее... Очень советую побаловаться этим инструментом. Все равно я не смогу объяснить как именно с ним работать, т.к. в каждом случае нужно что-то свое. Суть применения инструмента сводится к тому, что вы как бы дотрагиваетесь мышкой до картинки (предварительно выбрав размер обалсти применения фильтра) и чуток сдвигаете всю область. Ну скажем, у модели глаза закрываются ну или просто узкие по определению, а вам (или модели) нужны большие выразительные глаза. Берете этот инструмент, выставляете небольшой размер кисти и далее легкими движениями буквально приподнимаете верхнее веко, и опускаете нижнее, следя, чтобы в итоге форма глаз и зрачка оставалась "естественной".

5. Накрутили фигуру и черты лица такие, какие хотим, после чего желательно сделать более выразительные глаза. Для этого применяем уже знакомые нам инструменты Dodge и Burn. Вообщем, аккуратно обеляем белок глаз, и одновременно чуток притемняем зрачок.

6. Далее переходим к гламуризации картинки. Смысл процедуры в том, чтобы гламурненько сгладить кожу. Самый простой вариант таков: Делаем копию слоя, выделяем канал R (красный) и только на этом канале и только для второго слоя делаем Blur. Создаем маску этого слоя либо просто стираем стеркой с прозрачным фоном все, что заблюрилось, но нам этого не хотелось. Меняя прозрачность слоя, можно будет также менять эффективность примененного блюра.

7. Повышение четкости важных частей портрема: ресниц, век, губ и т.д. - ну это я уже описывал. Качественнее всего будет применять фильтр High Pass с использованием маски, либо просто серым карандашом на HighPass слое стереть ненужные линии.

Ну можно еще много чего сделать... Но в принципе этого уже будет достаточно.

Существует внешний плагин для Фотошопа, который производит многие описанные действия в полуавтоматическом режиме. Называется он Portraiture. Он платный. Но ведь мы и Фотошопа то не покупали, правда же?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
nika
moderator


Пост N: 18560
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 15:05. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Пока на словах.

значит будут скриншоты с подробным описанием ?





Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6642
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 18:41. Заголовок: nika пишет: значит ..


nika пишет:

 цитата:
значит будут скриншоты с подробным описанием ?


Ну вообщем-то я подробно описал, как мне кажется. Все-равно в каждом отдельном случае требуются свои настройки. Поэтому и предлагаю: вы высылаете мне какой-нить портрет (лучше в RAW, но на крайний случай и JPEG сойдет, хотя в итоге будет заметно хуже), я его обрабатываю и выкладываю скриншоты, как я это делал.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
nika
moderator


Пост N: 18562
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 22:00. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Ну вообщем-то я подробно описал, как мне кажется. Все-равно в каждом отдельном случае требуются свои настройки.

Денис ...а вы случайно ...то есть у вас случайно нет такой проги ...
которая записывает на видео все ваши действия ( видео-скриншот что ли )
потом готовый видео-скриншот на ютуб и нам на форум...
и вам легко и нам понятнее ...

FlyingHollander пишет:

 цитата:
вы высылаете мне какой-нить портрет (лучше в RAW, но на крайний случай и JPEG сойдет, хотя в итоге будет заметно хуже), я его обрабатываю и выкладываю скриншоты, как я это делал.

уменьшать фото не стала ...

Скрытый текст



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6643
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 22:47. Заголовок: nika пишет: ...а вы..


nika пишет:

 цитата:
...а вы случайно ...то есть у вас случайно нет такой проги ...
которая записывает на видео все ваши действия ( видео-скриншот что ли )


Есть, но я думаю, что итак будет понятно.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3807
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 22:48. Заголовок: а пока можно вот зде..


а пока можно вот здесь посмотреть.
click here
а вообще скачайте фильтр который Денис посоветовал и большая часть ретушёвки уйдёт на задний план.


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6644
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.11 22:52. Заголовок: mar'ya пишет: и..


mar'ya пишет:

 цитата:
и большая часть ретушёвки уйдёт на задний план.


К сожалению, упомянутый мною фильтр может заменить лишь пункт 6. Не более того. Все остальное все-равно придется делать стандартными функциями Фотошопа.

Впрочем, это и не к сожалению - так простая констатация факта безо всякого сожаления.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6650
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.08.11 23:43. Заголовок: Оригинал и после обр..


Оригинал и после обработки.



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
nika
moderator


Пост N: 18563
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.11 11:51. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Оригинал и после обработки.

ой ...а мне ваши обработанные фото на пред.странице...больше нравятся...







Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 759
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.11 16:08. Заголовок: http://a8.sphotos.ak..




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3813
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 02:08. Заголовок: FlyingHollander не,..


FlyingHollander
не,что то не то.кожу можно сделать более ровную,и цвета холодные получились.

i love you
у Вас готично-винтажный стиль получается ,по мне так детей надо более мягко делать,тёплых оттенков побольше.ну конечно если фотосессия не несёт какой то специфический характер.



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6657
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 04:28. Заголовок: mar'ya пишет: i..


mar'ya пишет:

 цитата:
i love you
у Вас готично-винтажный стиль получается


Кхм... по-моему слишком сильно выбелено лицо с практически полной потерей деталей, пухлости так сказать.
Ну и рамка черная - на кхм... любителя.

mar'ya пишет:

 цитата:
.кожу можно сделать более ровную,и цвета холодные получились.


Маш, поясни на счет холодных цветов. По-моему тут нет холодных тонов, можно проверить по цифрам. Тут все максимально тепло.

Ну ладно, вот еще теплее:



А на счет ровной кожи, мне кажется, что дети должны выглядеть "пухленькими", т.е. кожа должна быть ОБЪЕМНОЙ, а не гладко-гламурной...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3815
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 05:12. Заголовок: FlyingHollander как..


FlyingHollander
как то показалось что лицо сероватое,повеселей как кто хотелось бы,хотя спорить не буду,если не трогать цвета,а просто чуток подравнять кожу,будет на мой взгляд лучше.


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6661
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 05:14. Заголовок: mar'ya пишет: е..


mar'ya пишет:

 цитата:
если не трогать цвета,а просто чуток подравнять кожу,будет на мой взгляд лучше.


Отлично получилось!

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3816
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 05:17. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
можно проверить по цифрам


как?

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6663
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 05:20. Заголовок: mar'ya пишет: к..


mar'ya пишет:

 цитата:
как?


Как самый простой вариант - тыкнуть пипеткой на кожу и посмотреть: там практически не будет B, в основном там будет R, ну и чуток G.
Чуть сложнее тоже самое, но в Lab-пространстве и анализировать a и b.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6664
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 05:31. Заголовок: Кстати, я делал с из..


Кстати, я делал с изначальной фоткой следующее:
1. Выровнял и чуток перекадрировал. Конечно лучше было немного не так снять, ну чтобы взгляду место оставить, а так пришлось центрально кадрировать.
2. Клоном и флошебной кисточкой убрал несколько пятен, складок и прочее с кожи.
3. Клоном же чуток смянчил губы и убрал некрасивый блик на губах.
4. Инструментом ОСВЕТЛИТЬ подработал тени (особенно под подбородком и в складках кожи).
5. ЛОКАЛЬНЫМ контрастом (это через ШАРПИНГ, если интересно расскажу как именно) придал объем коже.
6. Инструментом ОЧЕРНИТЬ подмазал ресницы.
7. Инструментом Highlights с откатом и использованием кисти истории проработал детали на белом "бантике".
8. Через общий контраст (кривой на канале Lightness) подкорректировал все в целом.
9. Вывел сперва Баланс Белого (как это описано в заглавном посту), затем через Selective Color и Hue-Saturation чуток поигрался с цветами.
10. Немного заблюрил кожу, как в целом (блюр на канале Red), так и локально - инструментом Блюр.
11. Повысил резкость через описанный выше способ через High Pass - ЛОКАЛЬНО (подтер серым карандошом все ненужные места на слое High Pass).
ну и что-то помелочам.

Ах да, среди "мелочей" чуток подправил форум глаз, губ и щек фильтром Liquify.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3817
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 06:56. Заголовок: на мой вкус потеплей..


на мой вкус потеплей как то так


Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6665
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 07:00. Заголовок: mar'ya пишет: н..


mar'ya пишет:

 цитата:
на мой вкус потеплей как то так


Маш, может быть твой монитор неоткалиброван? На моем твой вариант слишком желтит, да и кожа черезчур выбелена. Ну и геометрию тоже поправить бы... Хотя пусть "заказчица" решает. По мне, твой вариант - ну тот который из моего получен с дополнитлеьной обработкой - самый оптимум.

О! мне тут пришла мысль: может быть ты не о холодности говоришь а о блеклости? Ну мол насыщенность красного маловата...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3818
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 07:13. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
О! мне тут пришла мысль: может быть ты не о холодности говоришь а о блеклости? Ну мол насыщенность красного маловата...


может и так можно попробовать.но пока на той фотке чего то не хватает.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6666
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 07:22. Заголовок: mar'ya пишет: ..


mar'ya пишет:

 цитата:
пока на той фотке чего то не хватает


А по мне - очень хорошо. Лучше только переснять.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 760
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 17:37. Заголовок: FlyingHollander mar&..


FlyingHollander mar'ya
ой нет нет я ни на что не претендую, просто сделала как я люблю, хаха у меня какая-то странность
- люблю делать фото как старинные или людей как куклы или рисованные картины.
Если честно - фото не очень удачное, лицо ребёнка очень сильно сливается со стенкой,
очень много красного, тёмные пятна на лице ребёнка, может так свет упал, я бы ребёнка оставила, а фон совсем другой надо!
у неё красивая одежда и шляпка, но они теряются из=за красных вещей на заднем плане.




Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6667
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 19:40. Заголовок: i love you пишет: Е..


i love you пишет:

 цитата:
Если честно - фото не очень удачное, лицо ребёнка очень сильно сливается со стенкой


Это да, согласен, но можно сделать скидку, что фото не студийное.

i love you пишет:

 цитата:
ой нет нет я ни на что не претендую,


Да мы тут никто ни на что не претендуем. Мы же просто пробуем, исходя из наших умений и предпочтений. А что да как получилось - это у каждого свое мнение будет. Так что все в порядке.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
mar'ya
Мы вмYESте!


Пост N: 3819
Откуда: Тилимилитрямдия
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 20:05. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Да мы тут никто ни на что не претендуем. Мы же просто пробуем, исходя из наших умений и предпочтений. А что да как получилось - это у каждого свое мнение будет. Так что все в порядке.




у каждого свой стиль,свой вкус и это хорошо



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 765
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.11 06:47. Заголовок: вопросик: почему ког..


вопросик: почему когда я обрабативаю фото на своём компе и после обработки смотрю её на весь экран, я не вижу никаких точечек и изьянов - всё отлично.
Но когда я ставлю эти фото на facebook, они уменьшаются, а потом на хамкке они выглядят не красиво, в какую-то крапинку, точечки везде. Почему так? ведь на моём компьютере такого не было, ведь я фото открывала во весь размер.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6671
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.11 01:12. Заголовок: i love you Можно пр..


i love you
Можно пример?
Возможно на фейсбуке "неправильно" ресайзят.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
i love you
постоянный участник


Пост N: 769
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.11 06:46. Заголовок: FlyingHollander пише..


FlyingHollander пишет:

 цитата:
Можно пример?
Возможно на фейсбуке "неправильно" ресайзят.


я не могу пример, потому что все фото я вставляю через facebook. Может это потому, что там она сжимается, а здесь становится больше
поэтому видны точечки






Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6673
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.11 07:24. Заголовок: i love you пишет: я..


i love you пишет:

 цитата:
я не могу пример, потому что все фото я вставляю через facebook.


Ну попробуйте вставить не через Фейсбук. Выложите фото еще где-то и на фейсбук и дайте здесь ссылки туда и сюда. Выложить можно например на picasaweb.google.com или на http://shot.photo.qip.ru/ только не нужно там уменьшать! снимите галочки с уменьшения.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Jenko



Пост N: 337
Откуда: Республика Корея, Асан
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.11 03:20. Заголовок: FlyingHollander Я б..


FlyingHollander

Я бы для новичка не назвал этот метод простейшим. (об фото ребёнка с кошкой) Вы использовали ручную маску, а это, наоборот, сложный метод для новичка...

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
kasu1
постоянный участник


Пост N: 8637
Откуда: МОЙ РАЙ
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.09.11 00:27. Заголовок: подскажите плис прос..


подскажите плис простую прогу для увиличения фото,ато после того как мои фото на маил в моём мире побывали могу вырвать только один альбом ито маленького размера

и подскажите нормальный сайт где можно хранить свои фото альбомы

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6724
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.09.11 03:45. Заголовок: kasu1 пишет: и подс..


kasu1 пишет:

 цитата:
и подскажите нормальный сайт где можно хранить свои фото альбомы


picasaweb.google.com

kasu1 пишет:

 цитата:
подскажите плис простую прогу для увиличения фото,


Это вам к какому-нить Поттеру обратиться нужно. А в реальном мире из ничего конфетку только Господь Бог или мошенники могут сделать.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
kasu1
постоянный участник


Пост N: 8639
Откуда: МОЙ РАЙ
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.09.11 12:04. Заголовок: FlyingHollander боль..


FlyingHollander большое спасибо

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Аришка
постоянный участник


Пост N: 987
Откуда: Корея,Кыргызстан, 함양
Фото:
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.11 18:10. Заголовок: вопрос к мастерам.....


вопрос к мастерам...кто нибудь сможет подсказать где можно скaчать бесплатно фотошоп программку.вот скачивала на корейском ABODE PHOTOSHOP 7.0.1,а мне в конце выходит вот такая рамочка Windows용 Word 6.0을 로드할수 없읍니다...у меня ЕХфлорер стоит.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6741
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.11 18:22. Заголовок: Аришка пишет: .кто ..


Аришка пишет:

 цитата:
.кто нибудь сможет подсказать где можно скaчать бесплатно фотошоп программку


www.adobe.com - целых 30 дней можно пользоваться бесплатно. Кстати, последняя версия фотошопа - CS3, или по номеру - 12, а не 7.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Марго
Мы вмYESте!


Пост N: 3460
Откуда: Корея
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.11 23:07. Заголовок: FlyingHollander наз..


FlyingHollander
назрели еще вопросы.))
Что надо для синхронизации работы камеры и осетительных приборов? ве это продатся вместе или раздельно?
нужен ли ( и вообще существует ли) пульт дистанционого управления для камеры? Потому что животное нужно развелекать что бы оно сидель нормально, а резвлекать и фотогравировать довольно сложно....

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 6759
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.11 02:33. Заголовок: Марго пишет: Что на..


Марго пишет:

 цитата:
Что надо для синхронизации работы камеры и осетительных приборов? ве это продатся вместе или раздельно?


Я так понимаю, проблема в том, что надо, чтобы вспышки срабатывали вместе с фотокамерой? Причем чтобы вспышки не были напрямую подключены к камере. Так?

Проблема решается следующим образом: либо кабели, либо синхро-предвспых (световая ловушка), либо ИК или Радио-триггеры.

1. Кабели. Покупается кабель, например такой:

Один конец вставляется на камеру в горячий башмак, вместо вспышки. На второй конец надевается вспышка, ну как на камеру. При этом вспышка будет работать, как-будто она на камере, но ее можно будет в пределах длины кабеля перемещать, куда вам нужно.
Как вариант, если вспышка имеет специальный синхро-вход, то можно юзать и такой кабель для синхронизации:

Но далеко не все вспышки имеют такой синхроконтакт, как впрочем и не все камеры.

2. Многие вспышки умеют работать от предвспыха. Т.е. накамерная вспышка (если она есть конечно), дает не один, а два импульса. На первый внешние вспышки настраиваются, и на второй, который следует сразу за первым, срабатывают вместе с накамерной вспышкой. Естественно внешнюю вспышку необходимо перевести в режим "светового слейва" (многие вспышки это умеют), а накамерную вспышку перевести в режим с предпыхом - это нужно лезть в настройки камеры или вспышки. Такой вариант синхронизации называется световая ловушка. Его огромный плюс в том, что таким образом можно заставить работать абсолютно любую камеру (если у камеры есть накамерная вспышка) с абсолютно любой вспышкой (лишь бы она умела работать в режиме светового слейва - что ооочень вероятно). Минусами такого способа являются: (а) низкая надежность, особенно на дневном свету на улице - вспышки могут "не увидеть" предпых из-за того, что и так очень ярко на улице либо кто-то или что-то просто заслонил их от накамерной вспышки и (б) отсуствие TTL, т.е. экспокоррекцию, как и мощность всех вспышек придется выставлять ручками на основании ПРОБ и ОШИБОК.

3. ИК-синхронизация. Некоторые камеры могут выдавать ИК-синхро импульс, а некоторые вспышки могут этот импульс ловить и срабатывать на него. ИК - инфракрасный. Т.е. камера выдает ИК-импульс и одновременно снимает, а вспышки по команде этого ИК-импульса срабатывают. Если камера не имеют выдавать ИК-импульс, тогда можно купить специальный ИК-трансмиттер. Минус: далеко не все камеры и далеко не все вспышки умеют работать с ИК-синхронизацией. В большинстве случаев TTL будет отсуствовать. Оборудование, которое поддерживает TTL в ИК-синхронизации стоит дорого. ИК-импульс может не достичь цели из-за перекрывания кем-то или чем-то. Плюсы: не нужно использовать накамерную вспышку (а она ведь дает дополнительный свет, который часто просто не нужен или даже нежелателен). Более надежен, чем световая ловушка, особенно в солнечную погоду.
Вариант ИК-трасмиттера, который крепится на камеру:

Стоит более 200 евро. Поддерживает TTL, но только для 2х типов вспышек: 430EX и 580EX.

4. Радиотриггеры. Работают как ИК-синхронизаторы, но для связи камера-вспышки используют не ИК-излучение, а радиоволны. На камеру надевается девайс, который называется трансмиттер, а вспышка надевается на девайс, который называется ресивер. И тот и другой называются радиотриггерами. Некоторые модели радиотриггеров универсальны: т.е. могут работать и как трансмиттеры, и как ресиверы. Плюсы: дальнобойные - до сотен метров!!!, Нет проблем с перекрыванием, т.е. могут работать даже без прямой видимости, например, можно поставить вспышку за угол или положить ее в ящик. Минусы: подавляющее большинство радиотриггеров НЕ поддерживает TTL, а те, которые поддерживают, стоят немалых денег.
Наиболее популярная фирма-изготовитель радиотриггеров с TTL-поддержкой - это PocketWizard.
Вот трасмиттер-ресивер (т.е. универсал) от PocketWizard

Стоит дорого - чуть более 200 евро за штуку! А их нужно: один на камеру и по одному на каждую вспышку!
У PocketWizard есть подешевле только передатчик - ну на камеру который, но разница в стоимосте не очень большая.

Последнее замечание: TTL может быть только у дорогих переносных вспышек. ВСЕ студийные вспышки TTL не поддерживают в принципе - там мощность придется выставлять методом ПРОБ и ОШИБОК, базируясь на опыте.

На счет пультов. Конечно есть. Есть как кабельные, например такой:

А есть ИК, например такой:


Правда суть этих пультов - лишь в кнопке спуска. Ничего более они делать не умеют (ну почти). Т.е. с их помощью поменять выдержку, диафрагму или режим работы автофокуса нельзя.

Есть правда выносные LiveView экранчики с функцией управления. Например такой:

Но они работают только в LiveView режиме (а значит фокусировка медленная). К тому же я не уверен, что они кроме как видеть, что на экране, и спускать затвор, что-то еще умеют.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Дракоша
Мы вмYESте!


Пост N: 6239
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.11.11 20:06. Заголовок: Товарищи, я хотела б..


Товарищи, я хотела бы обработать фотографии из древней древности, отделить лица из групповых снимков,
очистить, сделать поярче. Куда с этим нужно обратиться? В фотостудии?



Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Miss Lee
постоянный участник


Пост N: 5346
Откуда: , оТ тУтА
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.12 11:34. Заголовок: ПОдскажите пожалуйст..


ПОдскажите пожалуйста где можно скачать(взять) фотошоп.Хочу дома самафотки обрабатывать,
прыши,родинки закрашивать. Спасибо

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
FlyingHollander
Flying Dutchman


Пост N: 7007
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.12 20:56. Заголовок: www.adobe.com - 30 д..


www.adobe.com - 30 дней бесплатно.

Спасибо: 0 
Профиль Ответить
Ответов - 122 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  12 час. Хитов сегодня: 46
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет



Создай свой форум на сервисе Borda.ru
Форум находится на 40 месте в рейтинге
Текстовая версия

форум ХАМККЕ переехал